除了血,血魂石带来的被动能力还有血和重伤。
附带技能,龙威,龙牙,龙怒,这倒是没什么变化,也正常,这三个技能是依托于龙牙和龙魂诞生的,这一波加用的主要材料是血魂石,增添了一些特殊矿石,本不沾边。
卧,这才从背包里取了盛放着黑龙的木盒。
重伤,不用说,多元化,但血造成的重伤,也就是丧失血过多而重伤,会导致晕花,四肢无力等效果,非常可怕。
以后余烬的攻击,能够取到打伤害的五分之一,用以恢复自生命值。
20%血,极度暴躁的大百分比,差没亮瞎余烬的。
种类:匕首
血魂石不愧是传说品质的炼材料,当真恐怖,不仅将黑龙了一个层次,基础能力大幅度化,更是生生的砸了一个附带技能,纵然只是被动。
别的玩家?
效果:理攻击力1200-1500,攻速 50%,50%破甲,30%暴击
“走,试试新黑龙,找可的酋长来开锋饮血!”
重量:1
一个空间转移,余烬又双叒叕的来到了酋长的心。
各大效果亦是有着不菲的加。
!
也就是说。
【黑龙】
还是算了吧!
也因此。
可每个人的背包就那空间,哪怕全是药补给,亦是极其有限,在不断的消耗之,本不可能持到最后,要么被捶死,要么自己退走。
品级:传说
不开挂,只能推!
血,即鲜血逝,属于持续削减能力,类似于毒伤削减生命值。
艹!
以往的禁地落,也已经被玩家不断的探索而发现,不过落很,地势狭小且怪密集,来基本上就是无限车轮战,甚至被围殴。
【附带技能】龙牙:主动技能,开启后,攻击时有50%几率穿透,10%几率致残,连续攻击一个如关节这般薄弱的位置5次以上,100%致残,若攻击数达到10次,则100%断裂!冷却时间:5分钟!
真猛!
需求:盗贼
想当初,余烬也是靠着前世总结来的攻略,在各大死角中来回穿梭,消极避战的摸索前,这才直捣黄龙,杀到了酋长所在的中枢位。
以余烬的攻击能力和攻击速度,这tm岂不是要上天?
酋长这边倒还没有玩家涉足,依旧是余烬一人独享,每天三次,雷打不动。
不过。
更别提。
【附带技能】龙威:被动效果,蕴一丝龙之气息,在对敌的时候,有30%几率产生震慑效果,使敌人陷僵直或被恐惧3秒,单一目标只能生效一次!
基础攻击瞬间从五百多翻到了一千五百,将近三倍。
时至今日。
【附带技能】龙噬:被动效果,血 20%,攻击附带血效果,有10%几率造成重伤!
【附带技能】龙怒:主动技能,开启后,匕锋表面附着一层龙之力,锋利度 100%,20%致死几率,攻击的同时,发龙怒效果,将攻击扩散到前方180度范围,且附着易损标记,次攻击的时候,伤害翻倍,同一目标,易损标记10秒发一次!持续时间:1分钟!冷却时间:10分钟!
【附带属】力量 65